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2022-12-25 01:01:27
アイテムデータの更新

- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Lightning) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (VpK) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (SApK) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Double Attack) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (VoT) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Banana) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Attack to Vit) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Kill to Vit) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (Damage to DR) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 猿王の冠 + (RD by Def) (Vit 25 (25000 Kills) => (10000 Kills))
- スタッツを修正 : ウィッチクラフト (Def [A:8 (8000 Kills) / S:8 (4000 Kills) / D:8 (8000 Kills)] => 8 (4000 Kills))
- スタッツを修正 : 髑髏車輪 (Vit [A:40 (400000 XP) / S:40 (160000 XP) / D:40 (400000 XP)] => 40 (160000 XP))
- スタッツを修正 : ネザーグリップ (Def [A:4 (160000 XP) / S:4 (80000 XP) / D:4 (160000 XP)] => 4 (80000 XP), Vit [A:25 (25000 Kills) / S:25 (12500 Kills) / D:25 (25000 Kills)] => 25 (10000 Kills))
- スタッツを修正 : 女王の夢 (Dex [A:15 (600000 XP) / S:15 (300000 XP) / D:15 (600000 XP)] => 15 (300000 XP))

2022-12-21 12:14:11
フロアデータ・アイテムデータの更新

- 各フロアのレアドロップとバナナ交換の内容を最新化
- 高難易度フロアの全レア入手判定を削除
- ドロップアイテムの管理方法を変更(管理人がうっかりミスをしにくくなります)

2022-12-13 17:43:50
アイテムデータの更新

- アイテムの売却価格を更新
- パッシブスキルを修正 : トリニティ + (赤/Def) 攻撃が50回成功すると防御力が12秒間110%に上昇する => 攻撃が50回成功すると防御力が12秒間120%に上昇する
- アイテムを追加 : ウタルの貌 (VpK)
- アイテムを追加 : ウタルの貌 (Dex)
- EXP・討伐数ベースの要求値を追加 : ウタルの貌 (Str)
- EXP・討伐数ベースの要求値を追加 : ウタルの貌 (RD by Def)
- EXP・討伐数ベースの要求値を追加 : ウタルの貌 (Def)
- EXP・討伐数ベースの要求値を追加 : ウタルの貌 (VoH)
- スタッツを修正 : ファットマン石鹸 (Dex -7 => -5)

2022-12-01 04:31:08
フロアデータの更新

- 出現クリーチャーを更新 : UW6b
- フロアを追加 : UW7b

Items

アイテムデータ

Creatures

クリーチャーデータ

Floors

フロアデータ

Simulator

装備シミュレータ